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 Les unités Immortal

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GSN|Emperor
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Les unités Immortal Empty
MessageSujet: Les unités Immortal   Les unités Immortal I_icon_minitimeMer 17 Nov - 17:47


Les unités Immortal Immortal

Nom anglais : Immortal
Nom français : Immortel
Construit par : Gateway, Warpgate
Bâtiment requis : Twilight Council
Type d'unité : Blindé - Mécanique
Rôle : Assistance d'assaut à distance
Armure : 1 (+1)
Bouclier : 0 (+1)
Vitesse : Normale
Places en transport : ?
Raccourci clavier : I



Coût : 250 100
Population : 4
Point de vie : 200
Bouclier : 100
Energie : 200
Temps de production : 40



{ Disrupteur de phase } - Armement

Dégâts : 20
Bonus d'attaque : +30 contre Blindage (+3 à chaque niveau arme terrestres)
Amélioration : +2 à chaque niveau arme terrestres
Portée : 5
Vitesse d'attaque : Normale
Type d'attaque : Distance - Sol



{ Bouclier renforcé } - Capacité passive

Effet : Réduit les dommages reçus (sauf les spell cast) à 10 maximum lorsque le bouclier est actif. Le bouclier réduit d'abord les dégâts avant cette capacité.
Utilisé par : Immortal



{ Armure terrestre } - Amélioration

Effet : Augmente la défense des unités terrestre.
Level 1 : 100 100 160
Level 2 : 175 175 190
Level 3 : 250 250 220
Recherché dans : Forge
Affecte : Archon, Colossus, Dark templar, Disruptor, High templar, Immortal, Probe, Stalker, Zealot



{ Armes terrestres } - Amélioration

Effet : Augmente l'attaque des unités terrestre.
Level 1 : 100 100 140
Level 2 : 175 175 170
Level 3 : 250 250 200
Recherché dans : Forge
Affecte : Archon, Colossus, Dark templar, Disruptor, Immortal, Stalker, Zealot



{ Bouclier } - Amélioration

Effet : Augmente le bouclier.
Level 1 : 200 200 140
Level 2 : 275 275 170
Level 3 : 350 350 200
Recherché dans : Forge
Affecte : Toutes les unités Protoss, tous les bâtiments Protoss



Description officielle.

Avant la chute d’Aiur, les guerriers vétérans protoss mutilés au combat pouvaient se porter volontaires pour continuer leur service en faisant transplanter leur corps dans des exosquelettes de dragons. Désormais, les dragons du passé ont quasiment disparu. Le sanctuaire sacré dédié à leur création a subi l’infestation des Zergs et a sombré en même temps que le monde natal des Protoss.

Les dragons survivants sont devenus des immortels, équipés de disrupteurs de phase jumelés et de boucliers d’énergie renforcés qui leur permettent de se rire des assauts les plus brutaux – mais au prix d’une vulnérabilité accrue aux petites chiquenaudes des adversaires les moins puissants. Lourdement armés et cuirassés, les immortels apportent un soutien militaire crucial aux féroces légions de zélotes, en éliminant l’artillerie et les unités distantes ennemies, ce qui permet aux zélotes d’approcher pour mener à bien leur entreprise de destruction.

Mais la perte de chaque immortel est un déchirement. Les antiques guerriers sont une espèce en voie de disparition, voués à tout donner à l’approche de la fin des temps pour leur peuple. Ils se tiennent en première ligne dans cette guerre ultime, et se sacrifient pour offrir à leurs frères un répit de quelques jours, ou de quelques heures. Bientôt, ils ne seront plus.

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